Les grandes histoires ne finissent jamais.
 
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Voici l'Automne qui s'avance et piège Sakushi dans son manteau orangé ! Préparez vous aux vents glacés, profitez des derniers rayons de soleil, et prenez garde au jour des Esprits !
L'heure tourne, Armadon place ses cartes, la roue du Temps se met en route ; ces terres font un bond dans leur destin, et E'drid est toujours là pour les regarder.
E'drid se demande qui de l'oeuf ou du dragon est apparu le premier. E'drid ne le sait pas.
Quand ils s'approchent de Sancyria, les êtres "maléfiques" ou appartenant à des races considérées comme tel sont pris d'étourdissement, de vertiges et d'un effroyable besoin de fuite à l'instant même où ils entrent dans le halo de lumière.
Quand La Puissance se Déchaîne ! Aujourd'hui, nous discuterons avec un petit tas de cendres à propos des risques encourus lorsqu'on attaque un Mage avec un gourdin.
Si vous voulez un bon repas, cherchez un aubergiste. Trempez-le tout de même toute une nuit dans le lait avant, cela évacuera la crasse.
E'drid sait qu'il existe beaucoup de divinités. Des grandes, des petites, des écailleuses. E'drid se demande pourquoi on en parle pas plus.
Moi j'ai un rêve.
Il a un rêve.

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 Irydaë

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Fonda | Leader de la Rébellion & Capitaine Pirate... Tout pour plaire

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MessageSujet: Irydaë    Ven 22 Sep - 18:55


_________________
Les marins chuchotaient, cette nuit sur le pont;
Que fait le Capitaine a-t-il perdu la raison ?











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MessageSujet: Re: Irydaë    Ven 8 Déc - 19:58

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MessageSujet: Re: Irydaë    Ven 15 Juin - 0:43

Bonsoir cher Partenaire, je viens apporter quelques mises à jour sur Irydaë ! =D

Une très bonne continuation à vous et en espérant avoir tout bientôt de vos nouvelles ~






Actualités

14/06/2018 Compatriotes, votre pays a besoin de vous ! Sur le continent d’en face, ils sont en surnombre, submergent la liste des membres connectés ! Répondez à l’appel de votre nation, sentez son cœur battre à travers le vôtre ! Chers nouveaux arrivants, nous cherchons des Daënars avant tout ! Pour plus d’informations, cliquez ici.~


31/05/2018 La Nécromancie, apanage des Mages de Möchlog ayant voué leur vie à la mort, a été explicitée ! Nous vous invitons à lire la fiche descriptive de cette magie fort particulière dans un onglet à part des paliers disponibles à Suhury. Le système d’avancée des Pérégrins a également été simplifié pour votre plus grand plaisir ! Pour plus d’informations, cliquez ici.~


18/04/2018 ~ Vous commencez à nous connaître, vous savez que nous ne vous laisserions guère longtemps sans une animation de notre crue pour pimenter votre vie HRP... Vous avez toujours désiré savoir la manière dont la communauté percevait votre personnage ? Comment une tierce personne le ferait vivre et bouger, parfois bien loin de votre plume, parfois avec une justesse étonnante ? Le bal de la confusion est fait pour vous ! Pour plus d’informations, cliquez ici.~


08/04/2018 ~ Les férus de technologie et d'histoire croustillantes parmi vous seront sans doute ravis d'apprendre que la description d'Alexandria est désormais disponible ! Capitale entre toutes les autres capitales, prouesse d'architecture et prodige de classes sociales, venez arpenter ses plus mirobolants balcons suspendus à des centaines de mètres d'altitude. Pour plus d’informations, cliquez ici.~


11/03/2018 ~ Nous avons réalisé qu'il était nécessaire d'éclaircir de nombreux points concernant la philosophie de la mort my'trän et ses particularités. Avec "C'est pas l'Mage", apprenez à comprendre pourquoi les My'träns sont très heureux du phénomène d'oubli qui les touche. "Mais oui Jämy !" Pour plus d’informations, cliquez ici.~


19/02/2018 ~ L’event mondial fut un immense succès ! Avec plus d’une trentaine de participants, le contexte s’approfondit d’un attentat monstrueux qui terrifia les foules ce jour-là et bouleversa l’ordre établi… La paix parviendra-t-elle à perdurer ? Pour plus d’informations, cliquez ici.~

 



Nos murmures...

~ Un laboratoire d'expérimentation de magilithe de l'UNE a été braqué par le pirate De Sousa et son équipage, nécessitant l'intervention de la police et des Forces Expérimentales. On dénombre une cinquantaine de victimes pirates et miliciens confondus. L'un d'entre eux, un géant venu du Nord, a été arrêté et emprisonné. Les agresseurs ont néanmoins réussi à s'échapper avec une quantité significative de magilithe.
Le casse du siècle.~


~ Horrible meurtre dans l’horlogerie d'une habitante du Toryum. Une my'trän serait sur le continent, apportant avec elle une vague de morts. Un avis de recherche circulerait à son sujet. Toute personne lui venant en aide sera sévèrement punie. (Ci-joint un portrait fait main de Zora Viz'Herei)
Le temps ne se mesure pas ! Il se savoure....~


~ Daënars et My'träns collaborent au seuil de la guerre pour arrêter les actes viles d'un esclavagiste qui sévit dans les dunes de Kharaal Gazar. Sous l'autorité de Zaël, c'est un soldat de l'armée de Vereist qui lie ses capacités à l'une des protectrices de la cité de pierre. Leurs actes auront sauvé de peu une paix déjà précaire...
L'ordre et la morale.~


~ On raconte dans l'ombre que le célèbre industriel et vendeur d'armes de Daënastre, Ludwig Strauss, se serait infiltré entre les murs de Delkhii pour parler à l'oreille de ses fidèles... Le magnat caresse du doigt un rêve millénaire : celui de faire des My'träns des adeptes de la technologie.
Silence de pierre et chant d'acier.~


~ Une mage My'trän est attaquée en plein Vereist par une foule en colère. Guidés par un profond sens de la justice, l’appât du gain ou simplement l'envie de se défouler, quatre héros se dressent entre l'injustice et la cruauté. Après un échange de coups violents, et peut-être un ou deux morts, la foule se disperse avec l'arrivée de la milice, semant quelques doutes sur le bien fondé de la haine irraisonnée qui agite les nations...
La paix à tout prix.~





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MessageSujet: Re: Irydaë    

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Irydaë
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